
网游被批“精神鸦片”暴跌3000亿!商业精英选择商业模式时,需要考量的到底是什么
2021-08-04
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昨日(8月3日),新华社旗下《经济参考报》发表了一篇题为《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》的文章,将网络游戏称为新型“毒品”、“精神鸦片”,点名腾讯《王者荣耀》,并称“任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展”,“处罚的力度要同步跟上”。
文章发布后,迅速引发激烈讨论,家长们疯狂转发、点赞,在资本市场也掀起了轩然大波,A股、港股的游戏板块遭遇大跌,总市值合计蒸发接近3000亿元!
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文章指出,当前我国62.5%的未成年网民经常在网上玩游戏;13.2%未成年手机游戏用户,在工作日玩手机游戏日均超过2小时。网络游戏的过度投入对我国未成年人生理和心理带来双重负面影响。
2020年,我国超一半儿童青少年近视,因沉迷网络游戏而影响学业、引发性格异化的现象呈增长趋势。游戏危害越来越得到社会的共识,常常用“精神鸦片”“电子毒品”指代。
这一新型“毒品”却突飞猛进、发展壮大成一个巨大的产业。2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,同比增长20.71%,占据行业半壁江山的腾讯游戏2020年实现营业收入1561亿元。并重点点名包括王者荣耀在内的部分游戏产品。
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其实,这不是第一次有人在公开场合对网络游戏作出批判,早在6月初,北京鑫根投资管理有限公司创始合伙人曾强就在PE论坛就资本向善的主题表示:“资本不向善的话就会投资房地产、投煤、投游戏。尤其是投资游戏的人就是祸害下一代的罪魁祸首,很多投游戏的人最后身体都不太好。”
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当日晚间,《经济参考报》对《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》进行了修改并重新发表,文章标题也修改为《网络游戏长成数千亿产业》,文中关于“精神鸦片”、“电子毒品”等字眼都已被删除,言辞缓和了许多。
虽然如此,当天A股、港股游戏板块仍然暴跌,盘中腾讯控股一度跌超10%,网易跌超15%,心动公司跌超20%。截至收盘,港股腾讯控股跌6.11%,网易跌7.77%,心动公司跌8.12%。A股方面,吉比特跌3.72%,完美世界跌5.29%,三七互娱跌5.61%,世纪华通跌5.26%。
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面对点名批评、股价大跌,部分游戏人士情绪较为激动,心动公司CEO黄一孟在知乎发文回应称,将游戏称作为“精神鸦片”一词不但伤害很大,侮辱性更是极强,为游戏行业千百万为游戏梦想、为玩家提供高质量的文娱生活、为祖国文化输出奋斗的从业者感到屈辱。
腾讯官方旗下公众号“鹅厂黑板报”8月3日发文称,腾讯推出游戏未保“双减双打”新措施,减少未成年用户在线时长、禁止未满12周岁未成年人在游戏内充值消费,同时打击身份冒用(未成年人冒充成年人游戏)、打击作弊。
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法律顾问精细化指引
网游被批精神鸦片事件,引发商业精英思考的是什么?
我们一起先反思和检讨的是,网游这种商业模式,在本质上是利用人性之弱点而获得商业利益之模式。
从社会价值而言,这种网游更多的是不仅会催毁青少年的身体,更会轻易摧毁精神世界,所以称之“鸦片”不为过,因为其充分利用了青少年不够自律及人性贪玩之本性。
试想一下,若你的小孩将会或正在沉迷于网游世界,你会如何看待网游这个商业模式。
诚然,这种商业模式确实在商业上为投资者获得不可想象的收益,然而在社会价值上而言绝对是严重伤害性的。
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因此,随着社会价值观的优化升级,政府的宏观引导管控,我们商业精英在选择商业模式时,不再简单是“赚钱”的考量,更需要的是两个基本点:
其一,就是合法合规性。这是商业模式的最基本安全保障;若商业模式不合法安全如P2P式的非法集资等,那就是自己为了一时利益,而要找抽,也就是找法律抽打自己。
其二,就是社会价值性。这是商业模式存在的伟大意义,也就是实体经济存在的愿景,更是创业者们的情怀。若商业模式是伤害社会性的,反社会价值的,可能会一时获得商业利益,但长期而言,是不为社会主流市场所接受的,必然会被世代所唾弃。
人世间最美好的事件,莫过于默默地为社会做正确的事情,只是顺便呈现了个人价值;我们创建大摩律师机构正是践行这个理念,坚持精细化高品格法律服务。
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